Lối chơi Warriors_Orochi

Các yếu tố mới

  • Người chơi có thể chọn ra ba nhân vật bất kỳ từ tất cả các phe tạo thành một nhóm. Người chơi có thể chuyển qua lại các nhân vật trong suốt trận đấu. Những nhân vật ẩn sẽ không xuất hiện, trong khi đó máu và năng lượng Musou sẽ dần dần hồi phục. Tuy nhiên, nếu một nhân vật bị đánh bại, màn chơi kết thúc và người chơi sẽ thua, kể cả khi 2 nhân vật còn lại vẫn nguyên vẹn.
  • Tất cả các nhân vật được chia thành các lớp: Power (thiên về Sức mạnh), Speed (thiên về Tốc độ) và Technique (thiên về Kỹ thuật).
  • Tất cả các nhân vật đều có một chiêu mới gọi là Special Attack(với Speed type thì có 2). Chiêu này sẽ hao tốn ít hoặc không tốn Musou, khác nhau đối với từng nhân vật và từng lớp (như đã nói ở trên).
  • Tất cả các nhân vật đều có một Personal Item riêng có thể nhận được khi hoàn thành các điều kiện riêng đối với từng nhân vật và sẽ mở khóa được tấm Artwork cuối cùng của nhân vật đó trong mục Gallery.
  • Các chỉ số của vũ khí có thể được nâng cao bằng hệ thống Weapon Fusion (Hợp nhất vũ khí). Người chơi có thể kết hợp các thuộc tính của những vũ khí khác nhau để tạo thành một vũ khí mạnh hơn. Việc này sẽ lấy đi một lượng nhất định kinh nghiệm mà người chơi tích lũy được (có thể tích lũy tối đa 99 999 điểm kinh nghiệm).

Các yếu tố được dùng lại

Phần cốt lõi của lối chơi trong game được kết hợp từ những yếu tố đã có từ Dynasty Warriors 5 và Samurai Warriors 2:

Màn hình lựa chọn nhân vậtCác nhân vật Dynasty Warriors được chia theo các nước mà họ xuất hiện trong Tam quốc. Các nhân vật Samura Warriors được chia theo các phiên bản Samurai Warriors mà họ xuất hiện.Phát âm tên các nhân vậtKhông giống như các game dòng Dynasty Warriors, phiên bản tiếng Anh của Warriors Orochi đã sửa lại phần phát âm tên các tướng thời Tam quốc. Tiêu biểu nhất là Cao Cao, trong Dynasty Warriors, Cao Cao được phát âm như là "cow cow", nhưng trong phiên bản này đã được sửa lại thành "ts'au ts'au" theo phiên âm tiếng Hoa truyền thống. Cách phát âm mơi này cũng được dùng cho các nhân vật Cao Pi, Cao Ren và Xing Cai.Mục Art galleryMục này trưng bày những bức tranh vẽ chân dung các nhân vật và những đoạn phim quảng cáo từ những dòng game trước. Tuy nhiên những đoạn quảng cáo này bị cắt đi ở các phiên bản PlayStation 2, Xbox 360, PSP và PC phát hành tại Hoa Kỳ.Mức độ ChaosĐây là mức khó nhất trong game và được đưa ra từ khi bắt đầu tất cả các màn chơi. Trong khi đó, trong Dynasty Warriors 5 và Samurai Warriors 2, người chơi chỉ có thể tiếp cận độ khó này sau khi đã hoàn thành một số điều kiện đặc biệt.Nhạc nềnNhạc nền game là sự kết hợp giữa các bài nhạc nền gốc mang phong cách rock trong Dynasty Warriors 5 và phong cách techno trong Samurai Warriors 2. Ngoài ra có một số bài hát mới được sáng tác riêng cho game. Nhạc nền khi Lu Bu xuất hiện mang cả hai phong cách này.Nhiều người chơiNgười chơi thứ hai cũng sẽ điều khiển một nhóm nhân vật giống như người chơi thứ nhất, nhưng các nhân vật khác nhau về màu sắc quần áo.Các màn chơiCác màn chơi cũ của hai game được dùng lại, trong đó một số được thay đổi do bị ảnh hưởng siêu nhiên của Orochi tác động. Đó là những màn chơi mà mặt đất bị thiêu đốt hay các lâu đài xây dựng từ thế kỉ 16 của Nhật Bản lại xuất hiện trong bối cảnh của thời Tam quốc. Đặc biệt, màn Koshi Castle sẽ là địa điểm diễn ra trận chiến cuối cùng của tất cả các phần chơi.Trang bịTrong quá trình chơi, người chơi có thể đạt được một số Ability (kĩ năng) giống như trong Samurai Warriors 2 (nhưng khác biệt ở chỗ trong Warriors Orochi bạn không cần phải "mua" các kỹ năng bằng gold như trong Samurai Warriors 2 mà chỉ phải thực hiện một số yêu cầu nhất định). Nhưng hệ thống này lại có điểm giống với Samurai Warriors 1 khi mà game chỉ hạn chế một số lượng Ability nhất định có thể trang bị cho nhân vật trong 1 thời điểm.Góc nhìn cameraNgười chơi có quyền điều khiển hoàn toàn góc quay camera, giống như trong Samurai Warriors 2 (khác với trong Dynasty Warriors góc nhìn được game điều khiển và người chơi chỉ có thể đưa góc nhìn về phía sau của nhân vật).Tuyệt chiêuGiống như Samurai Warriors 2 nhưng có sự mở rộng thêm, các nhân vật sẽ có khả năng thực hiện tuyệt chiêu Special Attack. Chiêu này sẽ khác nhau tùy theo mỗi nhân vật và lớp của nhân vật đó.Đấu vũ khíPhần này giống như với Dynasty Warriors 5, sẽ không có bất kỳ thông tin nào về mức độ ưu thế của hai phe trong một lần đấu vũ khí. Điểm này khác với Samurai Warriors 2, khi các nhân vật đấu vũ khí, trên đầu họ sẽ hiện lên một thanh trạng thái thể hiện rõ ràng bên nào đang chiếm ưu thế.Nhảy képKhả năng này được mở rộng từ Samurai Warriors 2. Tất cả các nhân vật thuộc lớp Speed đều có khả năng thực hiện một cú Air Dash (nhấn nút nhảy 2 lần liên tiếp), khi đó nhân vật có thể bay lên rất cao so với bình thường nhưng đồng thời cũng có thể di chuyện được một đoạn dài về phía trước (hay theo một hướng mà người chơi điều khiển). Khả năng này có thể được sử dụng để né một đòn tấn công trực diện hay bay sang một chỗ khác mà cú nhảy bình thường không thể làm được.Các đòn tấn công gia tăngCác nhân vật có thể thực hiện một đòn combo nhiều hơn 6 cú đánh (hit), và để thực hiện được khả năng này, cần có một lượng điểm kinh nghiệm cần thiết, giống với Samurai Warriors.Vũ khí cấp 4Đó là những vũ khí mạnh nhất mà một nhân vật có thể kiếm được trong quá trình chơi. Các vũ khí này có thể lấy được trong bất cứ màn chơi 3 sao trở lên với mức độ Hard, hoặc tất cả các màn với mức độ Chaos. Vũ khí này sẽ chứa những thuộc tính ngẫu nhiên, giống các vũ khí cấp thấp khác.Gọi ngựaTrong Samurai Warriors 2, chỉ có Yukimura Sanada mới có thể gọi ngựa, nhưng trong Warriors Orochi, tất cả các nhân vật đều có khả năng này.Danh mãNgười chơi có thể cưỡi Xích Thố (Red Hare) từ Dynasty Warriors 5 hoặc Matsukaze từ Samurai Warriors 2 khi đạt được và trang bị kỹ năng Cavalier cấp 10 cho nhân vật của mình.Biểu hiện nét mặtGiống với Samurai Warriors, tất cả các nhân vật đều có những biểu hiện nét mặt khác nhau trong game khi nói, kể cả các nhân vật từ Dynasty Warriors 5.Các Base captainGiống với Samurai Warriors 2, các Base captain (đội trưởng của một đơn vị quân đứng canh giữ các điểm biên giới của bản đồ) sẽ cầm thêm khiên giúp họ có thể tránh được một số đòn đánh của phe địch trước khi bị thương.Điều kiện chiến thắngGiống với Dynasty Warriors 5, một số màn chơi đưa ra một số điều kiện mà nếu người chơi hoàn thành chúng sẽ chiến thắng hoàn toàn trong màn đó. Một điểm khác với Samurai Warriors 2, game không đưa vào chức năng thưởng gold cho người chơi khi hoàn thành các điều kiện của màn chơi.

Các yếu tố không được dùng lại

  • Chức năng Musou Rage trong Dynasty Warriors 5.
  • Khả năng tự hồi Musou khi tấn công hoặc bị tấn công trong Dynasty Warriors 5.
  • Khả năng sử dụng cung tên trong Dynasty Warriors 5 (trừ những nhân vật sử dụng vũ khí chính là cung tên).
  • Không có các hộ vệ (bodyguard) như trong Dynasty Warriors 5. Chức năng này không còn cần thiết khi game được thay bằng hệ thống điều khiển đa nhân vật.
  • Chức năng Dodge Roll trong Samurai Warriors 2.
  • Các tuyệt chiêu Special Stance trong Samurai Warriors 2 được thay bằng các đòn Enhanced Strike.
  • Thanh Musou nhiều tầng trong Samurai Warriors 2
  • Kỹ năng phản chiến (counter attack) từ Dynasty Warriors 5 (ví dụ trên phiên bản PlayStation 2 kỹ năng này được thực hiện bằng cách giữ nút phòng ngự và bấm nút charge). Chỉ có các nhân vật thuộc lớp Technique mới có thể phản chiến bằng cách bấm nút R1 (trong phiên bản PlayStation 2) khi tấn công.
  • Hệ thống Create-A-Warrior (tự tạo nhân vật) trong Dynasty Warriors 5: Extreme Legend/Empires và Samurai Warriors 2: Empires.
  • Khả năng Double Jump (nhảy đúp) trong Samurai Warriors 2 (chức năng này được bỏ đi và thay thế bằng khả năng mở rộng Air Dash như ở trên) mặc dù các nhân vật có tốc độ cao có thể nhảy thêm một bước sau bước nhảy thường.